• 每一幀都能當做壁紙的頂級特效動畫電影——《冰雪奇緣2》

    發布時間:2019-12-04 14:33閱讀次數:
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    時隔6年由前作原班人馬傾情打造的《冰雪奇緣2》已經正式上映了,這部由奧斯卡最佳動畫長片導演珍妮弗·李和克里斯·巴克執導的迪士尼動畫電影,無論是故事、世界觀還是視效,都令人感到驚艷。


    頂級特效,再續前緣


    《冰雪奇緣2》將以頂級技術打造一場美輪美奐的視覺享受,從艾莎頭發的形態、質感,到裙子上的水晶、羽毛、亮片、珍珠,每一個細節都力求完美,每一幀都制作的像壁紙一樣精美。

    除了更為精細的動畫特效,同樣升級的還有主創團隊的想象力。無論是能在海里奔騰的水馬、身形龐大的大地巨人,還是漂浮在空中的冰晶,都將給你天馬行空的非凡體驗。

    艾莎的頭發


    《冰雪奇緣2》中艾莎散下長發,一頭濃密的秀發讓人羨慕。但你知道艾莎發量的準確數字嗎?


    答案是40萬根頭發。這個數字遠超過普通人10-12萬根的發量,也多出以頭發出名的“長發公主”、有2萬7千根頭發(指電腦CG制作時處理的頭發數量)的樂佩。


    《冰雪奇緣1》時,為了處理艾莎的40萬根CG頭發,迪士尼專門開發出了叫做Tonic的新程序。艾莎的頭發是她外形的重要一環,發型變化關聯其角色變化,多花功夫也是自然的。


    后期動畫與特效


    電影的后期團隊為了更高效的制作風精靈蓋爾,團隊為 Maya 專門開發了一個新的工具,并命名為 Swoop。


    在過去,風只是視效部門負責的,但是在續作中,它是一個角色。通過技術部門創造的新工具,制作人員可以在空間中與曲線進行實時交互,實時看到物體是如何在風中穿梭的,可以輕松的改變它的形狀,改變它的時間,并且這些都能實時的得到反饋。

    在接受采訪時,后期團隊還談到了關于實現水馬諾克的方法。該角色是由藝術和視效部門共同開發的:前者專注于設計美麗且合適故事的形象,而后者則確保構成諾克身體的水以合理的方式運動。


    截至目前為止,《冰雪奇緣2》的國內累計票房已經達到了6億,毫無疑問的又是特效動畫電影在中國市場上獲得成功的案例。

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