• 《疾速備戰》“刀刀到肉”的視效解析

    發布時間:2019-12-11 14:28閱讀次數:
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    《疾速備戰》是由查德·斯塔爾斯基執導的動作電影,除了電影中精彩的動作打戲以外,《極速備戰》的特效也讓人眼前一亮,一直以來大家都以為這部電影的特效渲染鏡頭少之又少,但在Method Studios工作室分享的影片《極速備戰》的視覺特效解析視頻中,我們了解到70位制作人員制作了差不多400個VFX鏡頭,其中用渲染農場不間斷渲染了大概6個月的時間。


    開頭那段在圖書館上演的“刀刀到肉”的飛刀搏斗橋段,由于這一段戲涉及到了許多不同的展柜和CG飛刀,所以制作團隊先是對這些道具進行實物拍攝,然后根據建模進行跟蹤。在這一場景中特效師們制作模擬出了包括玻璃、飛刀、斧頭、墻壁、櫥柜等一系列在場景中可以被破壞的元素。

    其中玻璃的破碎模擬也都是非常講究的。剛剛打碎時是大塊大塊的,然后掉落地上后再次撞擊粉碎一次。每一次都是大塊伴隨一些相對小的小塊。這樣做的目的是考慮破碎時大小形狀比例的“美麗”程度。

    還有一場戲是威克拿刀刺向殺手眼睛的時候,用到了面部替換的技術。他們制作了CG版本的威克,和殺手的特技鏡頭進行匹配,也會用到其他2D面部的
    在拍攝摩托車和馬互相追逐的時候,事實上除了摩托車和馬其他場景都是用CG搭建出來的,主要的難點在于重建3D場景反射到地面潮濕的CG道路上以及不讓馬匹失控。

    最后制作中難度最為復雜的一個鏡頭,是影片最后約翰·威克從大陸酒店樓頂墜下跌入小巷的鏡頭。除了幾個片段是特技演員的真實表演外,全部都是CG創建的。


    《疾速》系列與在銀幕上火爆的美式漫威和DC動作電影都不同,其內核實際上是中國的功夫電影,塑造出一個膽英雄,通過充滿表現主義色彩的“打”和“殺”來復制本質非常傳統的感官類型電影,通過這種模式來吸引觀眾。


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